Любимые цитаты: Фарнсворт, районный санитарный инспектор, просил у жизни благ столь скупо, что каждая его победа была поражением. Уильям Берроуз, "Города красной ночи"
Показаны сообщения с ярлыком онлайн-игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком онлайн-игры. Показать все сообщения

21 сент. 2009 г.

Монеты Счастливого фермера VKontakte.Ru - монетизация по Дурову

Монеты Счастливого фермера VKontakte.Ru
Немного лирики =) А вы пробовали "Счастливый фермер" - farmer.vkontakte.ru?.. =)

Я, вообще, стараюсь не подсаживаться на игрушки, но когда узнал, что половина моих френдов занимается "счастливым фермерством", включая племянника 5 лет (!), то подумал - в чём секрет? Отчего "Счастливый фермер" покорил сердца такой широкой возрастной аудитории - от 5 до 40 лет?

Как получить зелёные монеты Счастливого фермера?


Монеты Счастливого фермера можно только купить!
Как это сделать?

1. Пополните баланс вашего аккаунта VKontakte.Ru:
Для SMS здесь -
http://vkontakte.ru/payments.php?act=sms
Для электронных денег WebMoney и проч. здесь (дешевле) -
http://vkontakte.ru/payments.php?act=internet

Один голос по SMS стоит 10 рублей (для электронных денег - 7 рублей). 1 голос равен 4 зелёным монетам Счастливого фермера. То есть, одна зелёная монета "чеканки Павла Дурова" стоит 2,5 рублей.

2. Затем войдите в игру "Счастливый фермер" и нажмите "Настройки" в горизонтальном меню над окном игрушки. Введите в окно "Пополнить баланс на:" число голосов, которые вы оплатили.

3. Перезагрузите игру. Всё - ваши деньги перешли Дурову, а вы получили несколько десятков зелёных пикселей, образующих цифру. На них вы можете купить немного земли или животное, которое проживёт примерно 30 дней.

Секрет, вероятно, в том, что vkontakte.ru - чрезвычайно массовая социальная сеть, а потому в "Счастливый фермер" можно играть вместе с друзьями - соревноваться, помогать им, обворовывать и вредить. Игра не напрягает, даже наоборот, и длится неделями. Супер! Очень милая графика, весёлый "албанский" язык, недопереведённого приложения, умиротворяющий сюжет...

Эпидемия "Счастливого фермера" в контакте началась, кажется, полгода назад и рост всё ещё продолжается, так что сервер не выдерживает - последние пару недель просто невозможно зайти в игру...

Монеты Счастливого фермера VKontakte.Ru сыпятся в карман Павла Дурова в самом прямом смысле, ведь их можно приобрести только за реальные деньги. Я уже слил полбакса на покупку земли, и почти каждый из моих френдов-фермеров однажды, так или иначе, тратился в Счастливом фермере. А ведь в Счастливый фермер играет несколько миллионов пользователей! Вот это монетизация!

А тем временем, на моём подоконнике совершенно бесплатно пророс гранат - из семечка. Пророс в горшке с виноградом, которому 10 лет, - и тоже из семечка...

18 июн. 2009 г.

Популярная человеконенавистническая онлайн-игра Pandemic 2

Пандемик (Pandemic 2) - популярная человеконенавистническая онлайн игра. Создайте смертоносную болезнь, заразите весь мир и получите удовольствие от виртуальной гибели человечества. Хороша, чтобы отвлечься на полчаса. Рекомендуется медикам, биологам, мизантропам, психотикам и поклонникам Доктора Хауса.

Начало игры
Выбираем уровень сложности и тип болезни - вирус, бактерия или паразит. У каждого типа три качества: скорость эволюции, уровень воздействия климата, степень заметности. Сочиняем болезни имя. Моё лучшее изобретение - endopteria, что переводится "эндоптицы", "внутренние птицы".

21.76 КБ

В течение игры вам даются эволюционные очки (нижнее меню посередине), которые вы можете тратить на те или иные приобретения для вашей болезни - её качества, которые будут помогать ей распространяться и убивать людей. Покупку качеств болезни можно осуществить, нажав на кнопку "disease".

Качества болезни
1. Сопротивляемость разным климатам и медикаментам. Улучшает распространяемость.
2. Тип переноса - воздушный, водный, грызуны, насекомые. Улучшает распространяемость.
3. Симптомы. Нужны, чтобы эффективно убивать людей. Есть три уровня симптомов – каждый новый уровень надо открывать за эволюционные очки.

Стратегия игры
Необходимо незаметно распространить болезнь по всему миру – это самое трудное, потому что есть такие изолированные места, как Гренландия, Мадагаскар, Новая Зеландия и др. Не приобретайте слишком рано симптомы, вроде язв или безумия, - они выдают болезнь и затрудняют её распространение. Если болезнь будет слишком опасна, пока не все регионы заражены, страны мира начнут закрывать морские порты и аэропорты и это предотвратит ваш триумф.

Когда многие заразятся, человечество начнёт изобретать вакцину - чтобы устоять против неё, надо покупать устойчивость к медикаментам (drugs) - в той же вкладке disease. И, возможно, симптомы - не уверен.

Вы можете кликнуть на любой регион, чтобы посмотреть его статус - например, количество живых, заражённых, умерших.

Я ещё ни разу не убивал весь мир в Pandemic 2, поэтому возвращаюсь к игре время от времени… Берегитесь Гренландию и Мадагаскар - до них трудно добраться! Качественно заражайте мир, а потом включайте страшные симптомы и тогда преуспеете!

13 июн. 2009 г.

Нищета и репрессии в волшебной стране (Легенда: Наследие дракона)

Легенда: Наследие дракона - w2.dwar.ruВ феврале писал, что играю первый раз в своей жизни в многопользовательскую браузерную онлайн-игру ("Легенда: Наследие дракона" - фентэзи). В начале игра показалась удивительным миром, а теперь, три с небольшим месяца спустя, волшебство рассеялось и обнажилась голая коммерция, издевательство над психикой и репрессии со стороны тамошней стражи.

Да, оказалось, бесплатные онлайн-игры делают, чтобы заколачивать деньги. В начале условия облегчены - пользователь должен втянуться. Затем админы создают ситуацию, когда жизнь пользователей игры без выплат оптимально затруднена. То есть, если не хочет вкладывать реал, то приходится заниматься монотонным трудом - собирать ресурсы десятки часов подряд, сражаться десятки часов с одними и теми же нудными монстрами... И всей этой бесконечной рутины можно избежать, если заплатить реальные деньги. Например, неплохой шлем за 30 вполне реальных долларов; ездовой тигр стоит как недорогой, но вполне реальный велосипед... Никакими стараниями, тратами дней и часов невозможно приобрести хотя бы часть того блеска, который доступен за 500 или 1000 долларов. И эта обречённость на нищету, рутинность и однообразие заставляет меня сказать игре good bye.

Но вообще-то существует способ если не достичь полного блеска, то приблизиться к нему - завести множество мультов. Мульты - не основные персонажи, созданные для повышения уровня благосостояния в игре основного персонажа - перса.

Естественно, админы с махинациями борются. И ещё как. В моём списке друзей 11 персонажей, 4 из них бессрочно прокляты и заключены в темницу за использование мультов (финансовая прокачка, обход игровых ограничений)... Так вот, выбраться из виртуальной темницы можно - за 2300 рублей (случай одного моего товарища по игре)... Сравните: выбраться из реальной темницы (питерской, ментовской) стоит 1400 рублей в случае, если вы пописали не в положенном месте... Значительно дешевле.

Что касается, моего перса по имени Каанцэ-Гуал и двух мультов, то мы не попались. Очевидно, размах наших махинаций был слишком мал, ведь когда ими стал заниматься, то был уже заметно разочарован игрой. Любопытно, что отдать свои кровно заработанные вещи товарищам запрещено. За полученный подарок можно оказаться в темнице...

В общем, в волшебной стране - нищета и репрессии, и зачем тогда такая волшебная страна нужна? Пустая трата времени и нервов.

Постовой: нужен подарок коллеге по работе? Может быть, подойдёт цифровая фоторамка? Слайд-шоу фотографий, часы с будильником, музыка, видео, радио и - всё в одном. Отличный подарок коллеге от коллектива, другу - от компании.

22 февр. 2009 г.

Пропадаю в онлайн-игре "Легенда: Наследие драконов"

Моя первая онлайн-игра - не доводилось до сих пор... Засосало.

"Легенда: Наследие драконов" (w2.dwar.ru) - это браузерная многопользовательская фэнтези онлайн-игра: куча народа со всего бывшего СССР бегает с мечами, сражается, торгует, создаёт кланы, ищет оружие, магические свитки, ресурсы, зарабатывает левелы, репутацию, осваивает профессии и пр. Переговоры в чате, совместные атаки на монстров, торговля, дружба и вражда... И на фоне всего этого существует ещё и вторая цивилизация - магмары (я играю за людей) с их собственной страной и своей жизнью, и их надо убивать...

Со всей ответственностью могу заявить: "Легенда: Наследие драконов" - это целый мир!

На картинке сверху - я. Придумал себе ник - Каанцэ-Гуал (всё-таки это фэнтези, надо соответствовать). 3 уровень, 172 жизни. Уже не новичок, но к битвам с магмарами ещё готов слабо, да и на матёрого пса-демона могут не взять, что уж говорить о пхадде или пуре! =)

А так выглядит интерфейс игры "Легенда: Наследие драконов":



Всем любителям Героев меча и магии и подобных игр советую! Если, конечно, вам не жалко время на такие развлечения. Мне жалко - но не справиться с собой =)

Напоследок - любопытный факт: оказывается, теперь производят детские игрушки на солнечных батареях! Об этом пишет IT-Gadget.Ru, сайт о новейших гаджетах + новости hi-tech. Стоит такая игрушка всего 14,99$ (там же можно купить гаджеты) - это маленькая обезьянка, которую ребёнок собирает своими руками. На сайте IT-Gadget.Ru есть и другие поразительные штучки: флешка-шпион, электронный определитель свежести дыхания, антигравитационная игрушечная машинка и другие чудеса современности.